Roll-the-dice

Roll-the-dice ist ein lokaler Händler mit eigenem Ladenlokal in Puchheim.

Neben mehr als 30 Tabletop Systemen nicht nur der großen Hersteller wie Games Workshop, Fantasy Flight und Warlord Games habe ich auch kleinere Systeme, wie Batman, Dead Man’s Hand, Dropfleet Commander, Saga, Malifaux, Infinity, Guild Ball und viele Weitere im Sortiment. Im Bereich Tabletop wird das Sortiment mit Farben, Gelände Modellwerkzeuge und Zubehör, sowie Spielmatten von Deep-Cut Studio abgerundet.

Doch damit nicht genug. Ich habe Zugriff auf mehr als 40 Verlage für Brettspiele und beziehe meine Waren aus dem In- und Ausland.

Last but not least kommt bei mir auch der Pen&Paper Rollenspieler und der Trading Card Spieler nicht zu kurz. Magic The Gathering bekommt ihr bei mir genauso, wie eine riesen Auswahl aus mehr als 25 Pen&Paper Rollenspiel Systemen…

Schaut einfach mal auf meiner Homepage (www.roll-the-dice.de), oder noch besser bei mir im Laden vorbei.

Inzwischen bin ich zum 4. Mal mit bei der TTU dabei und werde wie gewohnt eine bunte Mischung aus meinem Tabletop Sortiment für Euch zum Verkauf mit dabei haben.

Vorbestelllungen werden gern per Email (Martin@roll-the-dice.de) angenommen und zum TTU mitgebracht.

 

Star Wars: X-Wing

„X-Wing“ von Fantasy Flight Games (FFG) ist ein etwas atypisches Tabletop im bekannten „Star Wars“-Universum. Dabei kämpfen zwei Spieler mit jeweils zwei bis maximal acht Raumjägern auf einer Spielfläche von 92x92cm um den Sieg. Statt klassischer Armeen kann aus einer Vielzahl von Schiffsmodellen des erweiterten „Star Wars“-Franchise gewählt werden. Diese Schiffe werden dann mittels eines fairen Punktesystems mit verschiedenen Piloten- und Ausrüstungsgegenständen bestückt, so dass sich stets zwei gleichwertige Jägerstaffeln auf der Spielmatte gegenüberstehen.

Ein in mehrere Phasen und Runden aufgeteiltes und für ein Tabletop sehr zügig gespieltes „Dogfight“-Match dauert etwa eine Stunde. Die Bewegung der Schiffe erfolgt mittels von den Spielern verdeckt einzustellender Manöver-Räder sowie den zugehörigen Bewegungs-Schablonen. Durch unterschiedliche Feuerwinkel, vom Schiffstyp abhängige Flugmanöver sowie viele zusätzlich mögliche Aktionen entsteht das „X-Wing“-typische Dogfight-Gefühl.

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